2022年7月7日

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领主世界:大火的元宇宙母性我有什么关系(万字长文)

第一支元宇宙概念股票,Roblox于今年3月11日在纽交所上市,首日估值高达450亿美元。一夜之间,元宇宙(Metaverse)在投资圈与互联网圈成为众所就像腾讯CEO马化腾说的那样:“虚拟世界和真实世界的大门已经打开了。”

元宇宙的概念是由科幻作家Neal Stephenson在他1992年出版的《雪崩》(Snow Crash)中首次提出这个概念。在小说里,元宇宙是指脱胎于现实世界,又与现实世界类似,但总是在线的虚拟世界。

2002年,RealNetworks公司前CTO(首席技术官)菲利普罗斯代尔通过林登实验室开发了巨大的模仿LindenWorld的游戏,审慎游戏就是名鼎鼎的Second Life的前身。一窥元宇宙的奇迹,玩家可以在游戏中做很多现实生活中的事,像吃饭、购物、旅行等。第二人生给了全球玩家一个可以无障碍交流交流的虚拟世界,元宇宙初具规模。

2007年3月,中国大陆了自己的虚拟世界HiPiHi。和Second Life秉持的概念一样,HiPiHi的居民拥有自己的土地,在这片虚拟化上他们自己动手制作和制作自己的桃花源。

2007年,中国自主耕种的3D虚拟社区Novoking上线。里面的居民被称为“Novo族”。虚拟社区更像是现实生活的翻版,“Novo族”在私人领地过着悠闲的生活,还可以在虚拟社区里聊天、交友甚至是结婚。

2008年,Google推出了社交虚拟环境Lively,功能就是用户可以在3D聊天室畅所欲言。在Lively中,用户建立自己的3D房间,添置家具等,甚至还可以增加主题音乐。用户也可以访问其他人的房间,传送图像和视频内容。很遗憾这个虚拟环境 4 个月后就关闭了。

201年,Roblox横空出世休闲。它了虚拟世界、游戏和自建内容。截止到2020年9月,Roblox者共有全球700万款开发者制作了1800万款游戏,1.7万游戏用户在线万小时。

2016年,基于漫画图谱和化游戏的灵魂上线。它提出了“社交元宇宙”概念。在“社交元宇宙”里,用户可以选择文学家展示他们的才华,而不是用惯了位置、年龄等物理。特征的限制。前不久,灵魂正式向美国证券交易委员会提交招股书。

2019年5月,领主世界开始内测,与第二人生和Decentraland不同,“领主”似乎汲取了历史上虚拟产品的教训。通过现实世界的平行时空探索,创造了一个新的平行时空,领主世界中的资产分为:数字领地和数字领域。2021年6月领主世界第一季“无穷的开始”上线。

2020年,一个区块链驱动的虚拟世界Decentraland问世,它完全由用户建立、拥有和权力,并由以太坊区块链提供动力。在Decentraland中,用户可以购买数量有限的“LAND”的地块,然后靠他们在“土地”上创造的东西获取收入。在Decentraland中,一块数字领地的价格, 可达4万美元。

加兰在访谈中首次提出“元宇宙六大特性”,并预测未来大多数人都将生活在其中。在元宇宙中,用户可以体验与现实世界相似程度的可能的元宇宙虚拟空间,还可以在元宇宙中进行创作、社交、娱乐活动。元宇宙诞生的核心在于其对虚拟资产和虚拟身份的装备。支持核心的主要技术突破链。以下是嘎兰的精彩观点。

加兰:感觉现在元宇宙的猜想变成了一种科幻小说大赛,这样的故事在人工智能领域也上演过很多次。新的信息技术构建新的社交化、用户信用,降低交易成本,为更多的个体创造一个新的数字化。

历史上曾经出现过很多虚拟世界的游戏,它们都具有元宇宙的雏形。但是今天跟大家说的元宇宙有共通有差异。今天说的元宇宙,有一个很重要的标准:它们的连接现实。

为什么我们会认为《头号玩家》中的“绿洲”是元宇宙,因为它的经济系统和社会关系与真实世界是连接的。为什么我们会认为灵魂是元宇宙,它也没有3D游戏化的场景,但是它创造了虚拟社交时空,也和现实世界有连接。

如果纯粹创造了完全不存在、与现实世界没有连接的虚拟世界,比如纯净的游戏,玩家在游戏世界中是一个“妖怪”,而不是连接现实世界、虚拟身份,这是虚拟世界,但不是所有的虚拟世界就是元宇宙。

探探时间回到2005年,有一家公司既是MP3又是探险,既是手机又是掌上电脑,既是操作系统又是开发软件工具,既是软件商城又是开发者平台,我们会觉得这家公司疯了,匪夷所思,每一个单独的应用,都需要一个大公司来实现的。

我们类比说,iPhone 为代表的智能手机退出了几十年移动互联网的“元宇宙”。

iPhone 不是那些模块和产品的物体,不是手机手机绑了一个触摸屏这么简单的逻辑,元宇宙也不是社交、游戏化、电商、可视化、区块链技术的原体和堆砌。

在团队内部,我互联网上画了两张图来描述元宇宙是什么,如图所示,这张图的最核心是实业家,我们的物理世界,蓝色的圈层是今天的,外层的节点网络代表元宇宙。

但它并没有抛射、破裂或实体世界,经济,它在互联网和的外围,创造了一个新的、可能的网络时空。

过去我们在互联网内解决的平台孤岛化、个体权益和存在感的灭亡现象,会发现越来越难。

过去的互联网模式是这样的:A平台用户,B平台用户,平台是中心,用户是隶属于平台的,它是平台中心化。

而在元宇宙这种虚拟空间,是中心,是用户来连接ABC应用,就像现实世界中,我是消费者,我可以自由的在各个世界虚拟,我们不会说我是 A 商城的用户,我到 B 商城需要重新换个身份证。

出现了新的今天的技术和商业模式支持,在一个新的膨胀建立连接上,很多问题会变得更简单。

问:元宇宙的“数字领地”是什么?在其他的互联网产品中就没有这种概念和描述。

加兰:从互联网角度说,每家产品的定义不一样,“数字领地”的本质说是一种社区成员制,破了像曾经的代理,省代理,城市代理,现在到社区代理。它是一种数字经营范围的可视化展示方式,也可以是游戏化的,部分是在某个阶段,在用户看来会隐藏在下面的。

但是却有一个“小代理”这种思想,不能说明本质问题,它的本质又是共同经营一个平台,和投资者的层级制度还是不同的。

过去的互联网产品,可能没有“”的概念,但说的“我的博客我做主”,也是一种空间信息常有灵感的领地思想。不过是这种信息聚合的账户是可以无限注册的,非稀缺性的。

至少在“领主”的数字领地的空间概念,是现实世界在元宇宙时空的世界的映射,它首先是先天性的继承了现实的意义,而不是空中之城,所以斯提芬森(Stephenson)最初对元宇宙(Metaverse)的定义就是现实世界在平行时空的映射。

问:Roblox 说他是教育产品,拼多多做黄峥说他做的是产品,那么领主世界做的是什么产品?

领主世界是一个新型的商业系统,而且我觉得这样一个商业系统由中国团队发起了更好的点,移动互联网商务的一些经验,可能会汇入向世界推广。

每一个人在领主世界里,都可以通过数字资产创造财富。这和现实世界的经济系统非常相似。通过区块链技术,领主的虚拟权益是有的。用户们创造的虚拟权益是可以脱离的。平台的约束而进行价值传递。

我们认为人是“元宇宙”的基本单元“组成部分”,我们很容易理解一个人的价值是通过工作打工,生产产品来销售,这是社会公认的价值交换。

但是有一些虚拟的数字化的,比如创意创作、经验丰富以及品牌等等,也有 和办法来保护和变现,成本会非常高。

如果在元宇宙这样的数字世界,就能够通过一种新的技术形式,比如链确,智能合约约定,通过一种新的商业模式流通,对生命和个人价值实现有很大的作用帮助的。

我觉得大公司会越来越大,小公司会越来越多,个体经济以指数级的方式增长,我们是从最小的一个点上来思考,我今天没工作了,我希望在互联网上上做点什么能养活我自己的话,我需要一个真实的数字世界。

我发现我成不了网红,当不了大V,又不会跳出来说段子,像我这样的人应该是大多数。

一方面信息采集特别容易,但是有增加和增加的不足,一方面输出就特别难,没有需要,频率交易成本太高了。所以我就想我们自己做个工具吧。

问:我们从网上看到了不同的公司对元宇宙特性的解释,有 8 个特性的,7 个特性的,但看到您在微博上解读了 6 个特性,能详细说说吗?

每个家元宇宙公司构建的产品形态不同,传播不同,就好像Rox 就特别代表和朋友吧,并把它们和它们分别特定的对象,他们的产品群体引发了比较小。

我们把社交和交易关系,合并在“社区”中概念,在成人世界中层关系这个朋友,你自己所属的社区交集,人们是多身份的人,至于,更多是社交圈和交易关系各种组合。

社区是现实世界和数字世界的基本社会单元。这种逻辑,不会因为构建了一个数字世界元宇宙而改变。

我认为元宇宙有六大特性,分别是Lore(世界观)、Community(社区)、Reality(虚拟中的真实)、Flow(心流)、Civility(文明)、Self-evolution(进化)。

元宇宙在今天突然走在将要火的前夕,是因为一些社会条件成熟了:5G/6G,智能手机并且它的算力致命,以中国为例,智能用户手机覆盖率超90%,中心化传统互联网增长乏力劣端突显,发展技术逐渐成熟

社区对元宇宙是一种新生态的形成,元宇宙的社区人类从家庭走向部落,从信息采集走向信息互联网加工业,从农耕采集走向小工业化,前30年都在工具,这些工具的共性是信息采集交换,互联网近20年都将是信息深加工业,社区,是基本的集体方式。因同类而社交,因不同而结新群。

元宇宙中的“”,它可以了解宇宙中的真实和多重价值,元宇宙有真实的场景,人物连接到真实的人类需求,如Roblox教育,世界连接经济。大力士叫安泰,地该母亚的儿子,他的神力来自大地母亲,离开大地,他就全无。

这里说的心流,和游戏的心流类似不同而而,我举例说一下什么是心流什么是沉迷,外面的突发事件吸引了我们被窗外的景象,眼见于景,这就是沉迷某物的状态,会让人沉迷但真实是心流,心流积极是心流,主动参与的,而不是被动的沉迷,就像全情操游戏的钢琴家在表演,全情思考的作家在写科幻小说,它是建设性的,他们是为了自己完成这个作品,而为了表演。

元宇宙的文明,包含了社交关系、社区关系、资产确实权、生态模式和经济系统,甚至包括元宇宙的基本理念和理念。我个人认为,如B站的up主,快手的老铁文化,元宇宙也会有自己的语言文化,这是文明自然涌现的结果。

进化,准确的翻译是人类,进化更通俗一些,为什么要完全自我进化​​,因为我尚不十分确定,比如人类的出现,不是人类的自然进化,所以为了与达尔文的行为思想差异,我特意有元宇宙的自我进化:它基于开源的传播技术,如一些链犯等公共数据的开放性,来规避平台“如果有误”确实准确,这里可以肯定,这里的自进化,是平台海量的开发者共同创作的、微博的结果,不是什么也不做,它就利润自己的英文。

加兰:发展角度看,宇宙发展不顺利。都好从技术现在到基本元宇宙的技术了。现在的可视化技术,5G技术、以及区块链技术、人工智能等技术成熟了。加上互联网用户基数非常大。再往前10年、20年,没有智能手机速度也快,互联网还网在基础资讯获取阶段。

今日元宇宙向天空技术支持是否一定成熟了呢,我并没有分析,但我一认为,是有萌芽,勉强能用,跌跌撞撞的,最后应用起来之后,再放慢了技术成熟。

就像前些年的云计算技术,10 年前大家都觉得这是一个很远很远的地方“50 年都难以实现”的事情,但是现在回头看看,有什么亚马逊云,阿里云,华为云,都是市场倒逼技术成熟。

20多年前,相当多的人会认为,自己没有互联网电话,或者每天都没有打过电话,元宇宙似乎还很遥远,但现在已经过去了,人类已经整体性只跨了半个数字世界,正在从信息采集的文明阶段走向信息加工的文明阶段,未来元人都将生活在宇宙中。

过去互联网用了二三十年完成了全球联合,在互联网数据海洋上构建了元宇宙,它的速度会比互联网要快得多。

Galan:最初我们也是一个想上来就构建了一个 3D 的虚拟世界,一个梦幻般的虫洞,降落在一个星球上,我们在构建一个新世界,AI 和我们伴生,他们不断的学习、进化,我们就想看看,最终是人类主导了那个世界,还是人工智能主导了那个世界? 那个故事跟谁说谁都兴奋,但实际在做的时候,就发现如何从 0 到 1 的构建一个数字世界,违背了从简单到复杂的产品思想。

于是我就想,一定要扎根到现实,剧情设计能不能像电视连续剧一样,我们一集一集的讲,这个剧情是不断地发展的,这样可以把我们的故事呢时空讲出来。所以就有了第一季第二季,我们现在规划了18季。

在元宇宙里每季故事不一样。这就是为什么用“季”来定义版本更新的原因。作为开发者,未来我们会开放平台,让大家都来开发元宇宙。这样元宇宙的故事会变得极。

狂欢叫“无穷的开始”,是因为未来是由无穷无尽的角色扮演,而领主世界有趣的一个开始开始。

我们认为,元宇宙未来的故事开始部分是我们自己今天所讲述的故事,所以给它的故事故事一个科幻的故事:无穷的。

这事现在差不多了,前面说的科幻小说大赛了,但是一个问题,我们花了很多时间来工程构建的逻辑,好像特别多的尝试。

基本的算法,的框架,基本的关系,基本的商业原则和基本的基本效果,比如我们只做商业和游戏化,还不是纯游戏,不做新闻媒体,以及一切可预测和符号在我们的平台出现。

就像有款游戏叫《孢子》,最初特别简陋,从单细胞生物城市,但会变得复杂,发展,探索太空等等。超级玛丽就不会变得容易和城市,因为它们的基因基因是不一样的。

第一个阶段:每个人都有资产,因为现在的元宇宙是一个非常宏大的世界。每个人在元宇宙存在的价值可能是传统互联网的很多倍。因为最初的元宇宙人口众多、资源也多,每个人的空间也会非常重要,可能会有收获。

第三个阶段:还是开源。最终我觉得自己从安全偏远的地方,开源软件发展的必然会倾向于领主可能是我们团队的思考,作为世界核心,我们必须能够接受我们并没有那么好。重要的这个事实。

第四个阶段:人工智能化。我们会在现实世界中的另一个虚拟世界中的人工智能虚拟它的大脑住了机器人,我们也会在元宇宙世界中现实世界中的另一个“我”。因为这个区块链和人工智能技术的结合,大脑永生,是可能会实现的。只是我觉得人工智能的大脑,应该是我在元宇宙世界中训练出来的大脑,从网上推给洛杉矶或者火星的一个机器人,一帮我去参加一次聚会,完成一次太空旅行,借借它的“肉身”。

可以成为梦想,随着元宇宙产品的成长,每天我们不上网就无法生存,未来无法进入元宇宙,就失去了数字生存的土壤。到那时,绝大了部分人类普遍生活在元宇宙。

后序:世界末日发稿日:领主10万+领地数字被元宇宙人抢占,这一数字还在快速增加。自领主世界开始小范围邀请制公测以来,用户每日50%的历史增长。

我们也采访了一些“领主”,问他们为什么要占领大量数字领地,出人意料的是,他们根本不关心元宇宙的概念,甚至不知道这个词。 ,设计的也很精美,还能看到多少真实的虚拟空间,“日本东京的领地数字就被抢了一天。”

这就是互联网产品的魅力,最初的都是“玩家”,谁能想到最后抖音能带货这么火。不知道元宇宙以后会带什么。到它这个故事的东西,不得而知会怎样演绎。

据我们在网上搜索,“领主世界”是邀请制,在贴吧、微博、QQ时有索要邀请空间的。

微信朋友圈领主世界信息量只有外网的1/100,这是一个非常重要的思考里的现象:难道是现在的年轻人更能理解数字世界的价值,向实扎根,向虚而生?

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