2022年12月8日

非凡娱乐_非凡娱乐登录唯一官方网址

♠《非凡娱乐》是一个综合的体育直播网站,主要提供足球直播、NBA直播等体育直播,《非凡娱乐登录网址》主推绿色,纯净,安全,便捷的用户体验,力争做用户体验最好的体育直播网

元宇宙爆发游戏之外的元宇宙能带来什么

近些年,随着《头号玩家》《失控玩家》等科幻电影的上映,让我们得以隔 着荧幕感受到许多科技公司所预言的互联网的下一个大风口——“元宇宙”。

而近段时间以来,国内外关于“元宇宙”的声音和动态非常多。例如,3 月, “‘元宇宙’第一股”Roblox 正式登陆纽交所,上市当天股价从 45 美元涨到了 70 美元,目前总市值近 450 亿美元。4 月,美国游戏开发商 Epic Games 宣布完 成 10 亿美元的新一轮融资,融资资金将主要用于开发“元宇宙”业务。

社交巨头 Facebook 表示,在接下来 5 年转型成一家“元宇宙”公司,且每 年以 50 亿美元的规模持续投入建设开发“元宇宙”。

国内市场,“元宇宙”也迅速成为一二级市场关注的焦点。据统计,今年以 来,已有超参数科技、MetaApp、rct AI、Rangers Protocol 等“元宇宙”概念 创业公司,获得五源资本、创世伙伴 CCV、高榕资本、SIG 海纳亚洲资本等的投 资。

9 月 16 日,上证指数收跌 1.34%,“元宇宙”概念股却逆势上涨。其中,中 宝青收涨 11.73%,在短短 8 个交易日内累积涨幅高达 142%。

尽管有专家质疑部分企业家对“元宇宙”过分乐观,但持续不断的科技报道 和公司的表态,让越来越多人意识到,“元宇宙”里面不仅仅有骗局和泡沫,还 存在新的娱乐体验和商业机会。

当然,每一轮新的商业模式兴起之时,总会引起资本狂潮,如区块链、AI 兴起时亦是如此。从目前看来,资本似乎又沸腾起来了。

目前,关于“元宇宙”最有代表性的定义是,“元宇宙”是一个平行于现实 世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来 越真实的数字虚拟世界。Roblox 在招股书中指出,“元宇宙”包含八大要素: 身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。

科幻作家尼尔·斯蒂芬森在 1992 年出版的小说《雪崩》中首次提出这个概 念:“只要戴上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接进入由计算机模拟 的另一个三维显示,每个人都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己 的分身。”这个虚拟空间,便是所谓的“元宇宙”。

从字面上看,“元宇宙”Metaverse,由前缀 meta(超越),其后缀 universe (宇宙)两部分组成,意为“超越宇宙的世界”,有时被用于描述互联网的未来 迭代。

想象一下,当你化身为另一种心态,身处于一个新的世界中——你站在一条 被霓虹灯和显示屏照亮的百米宽的街道上,看着整条街道贯穿整个星球,成千上 万人和你一样,都在访问同一个世界。

你的收益会通过投射,以第一人称视角显示在你所佩戴的眼镜上,环绕立体 的数字声音传入耳朵。任何人都有能力自定义其形象,乘坐虚拟车辆旅行、飞行, 购买虚拟物品,并可以在虚拟世界里从事全方位的人类社会活动。就像电影《头 号玩家》中构想的绿洲世界那样,以一种数字心态生活在一个巨大的、沉浸式的 乌托邦世界中。

虽有以上列举描述,但“元宇宙”至今也没有一个公认的明确定义。这也是 现在投资圈中一直在戏称:关于“元宇宙”的会议,一半的时间都在争论“元宇 宙”到底是什么。

在经历了前三次工业革命后,第四次工业革命正在创造一个线下和线上相遇 的融合世界。这种融合发生在不同领域,执照、物流、金融、汽车、体育、医疗 保健、教育、食品等,现实世界和数字世界的互联共通似乎已成为一种正在发生 的事情。

据印度研究公司 Mordor Intelligence 预估,仅虚拟现实方面的支出,从 2020 年至 2026 年预计将从 170 亿美元增加到 1840 亿美元。此外,据旧金山 Grand View Research 数据,2027 年全球 1510 亿美元的视频游戏市场可能会超过 2900 亿美元。10 月 7 日,苏宁易购发布《2021 年国庆消费大数据》显示,国庆期间, 苏宁易购平台“元宇宙”概念产品爆发,VR 眼镜、立体声音响、Sony 游戏电视 等产品搜索量同比增长 200%,任天堂 Nintendo Switch 成为爆款单品。

据研报指出,当前,英伟达、Facebook、Google、腾讯纷纷向“元宇宙”进 军。据 IDC 预测,2020 年至 2024 年期间全球虚拟现实产业规模年均增长率将达 到 54%。

值得注意的事,游戏或许是“元宇宙”发展早期最可能的产品形态,所以我 们可以看到一二级市场最先引爆“元宇宙”概念的公司大多都与游戏相关。但是 “元宇宙”并不完全是游戏的概念,它会逐渐发展成为一种社群和新的流量群, 这将是人类社群全新的沟通方法。

如 Roblox 统计显示,系统中玩家已经有许多行为是非游戏化行为,让平台 仓初步具备流量社区的特点;这就如 20 年前,腾讯 QQ 刚上线时,不少家长觉得 孩子玩 QQ 就是在玩游戏,实际上 QQ 已然演变成一种即时通信工具。

而在近三十年前就已有的“元宇宙”概念为何在今年爆发?从短期来看是受 疫情的触发,在后疫情时代,人们在现实世界中自由出行受到一些限制,这一定 程度上激发远程交互技术和产品的发展,以帮助人们跨越物理的限制;从长期来 看,应是互联网发展的一个必然趋势,在过去几十年间,互联网、移动互联网和 高科技的快速发展,形成了“元宇宙”发展的土壤,从传统的 Email 到视频直播、 虚拟现实的“元宇宙”,也是互联网发展的趋势所在;从需求端来看,“元宇宙” 这个概念的流行,还满足了人们对未来娱乐生活的想象,让用户的精神文化消费 变得更加的丰富和多元化。除了人们聊得最多的游戏,“元宇宙”在线办公、交 易等事务上或许也具备广阔的应用空间。

关于“元宇宙”的猜想还有很多,如“元宇宙”世界或许将更能应用区块链 技术,进行更为极致的人类行为数据收集;又比如“元宇宙”的虚拟货币,或许 真的可以做到完全去中心化。

需要注意的是,“元宇宙”生态形成的过程中,也伴随着伦理问题、虚拟货 币管控等问题的产生,需要监管进一步进行规范。

在 2018 年期间上映的电影《头号玩家》中,虚拟世界非常炫酷,吸引众多 年轻人参与其中,但这也反衬出电影中的现实生活并不美好。“元宇宙”说到底 是短暂的麻醉剂,让人暂时脱离现实社会的苦恼,能够很轻松地在虚拟世界中寻 找短暂的快乐。还是说“元宇宙”真的能够帮助人们开启新的生活方式,以更高 效的方式接受教育、生活或进行科学研究?这些问题都值得思考探索,也需要向 正确方向的引导。

不过,从概念方面来看,“元宇宙”目前显然还处在“炒作曲线”前期的泡 沫阶段,因为已有 Roblox 成功上市案例在前,在造富效应推动下,诸多巨头公 司和初创公司踊跃其中,资本愿意掷重金支持“元宇宙”在 VR/AR 领域的发展。

从技术方面来看,“元宇宙”仍有很多要素尚未实现,真正实现“元宇宙” 需要技术的推动与支撑,中长期来看,“元宇宙”有望带来虚拟世界的创新,推 动游戏内容、社区、教育、商品交易、人工智能、VR/AR、区块链等产业链各环 节共荣,进而带来新增量。